Effets de l’élément additif d’Alchemy

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Trois unités d’effets sont disponibles dans la moitié inférieure des paramètres de l’élément additif présentés dans la sous-page de la source. Consultez Commandes de l’élément additif d’Alchemy. Il ne s’agit pas d’effets audio au sens strict ; ils permettent plutôt de contrôler simultanément des groupes complets de partiels. Chaque unité propose une sélection d’effets différente. L’unité 1 est dédiée aux effets d’amplitude, l’unité 2 aux effets de tonalité, et l’unité 3 aux effets de panoramique.

La configuration initiale des unités d’effets change lorsque vous utilisez le préréglage par défaut et que vous importez un échantillon. Un préréglage dont les réglages sont initialisés charge le module Pulse/Saw dans l’unité 1. Un son avec un échantillon importé charge le module Harmonic dans l’unité 1.

Remarque : certains effets ne sont inclus que pour assurer la compatibilité avec les anciennes versions d’Alchemy. Ils sont visibles lorsqu’un préréglage basé sur l’ancienne architecture d’Alchemy est chargé, mais vous ne pouvez pas voir, ni insérer, ces « anciens » effets dans les nouveaux préréglages ou dans les préréglages conçus pour la nouvelle architecture d’Alchemy.

Figure. Paramètres des effets de l’élément additif.

Paramètres de l’effet additif 1 (amplitude)

Paramètres de l’effet additif 2 (tonalité)

Paramètres de l’effet additif 3